MÔ PHỎNG HỆ SINH THÁI

Đỉnh số lượng thú săn không bao giờ trùng đỉnh con mồi, nó luôn tới sau một nhịp: mồi đông rồi thú săn mới sinh sôi theo, đến lúc thú săn đông thì mồi đã cạn. Tốc độ sinh sản của mồi, hiệu quả săn và tỉ lệ chết của thú săn chính là các hệ số trong hệ Lotka–Volterra, và cặp số lượng ấy vẽ nên một vòng khép kín trong không gian pha. Săn quá mức đẩy con mồi tới tuyệt chủng rồi kéo thú săn chết theo, còn sức chứa của môi trường làm dao động tắt dần.

▸ Trải đồng cỏ…
▸ Thả đàn con mồi & thú săn
▸ Nối phương trình Lotka–Volterra
▸ Dựng đồ thị pha & dao động
▸ Cân chỉnh sinh–tử…
▸ Sẵn sàng — Trực tuyến. ✅
0%
⌂ Thế giới sống

Phòng mô phỏng Hệ sinh thái

Săn mồi ↔ Con mồi
Trực tuyến
Lotka–Volterra
Đồ thị pha
🦊 Mồi × Thú săn
vòng kín = tuần hoàn
Chế độ—
🐰 Con mồi—
🦊 Thú săn—
Trạng thái—
Ghi chú
Đỉnh thú săn luôn đến SAU đỉnh con mồi một nhịp → dao động lệch pha, đồ thị pha vẽ vòng kín.
—
Chọn hiện tượng & chỉnh tỉ lệ sinh/săn/chết ở cột phải · xem dao động bên dưới & đồ thị pha bên trái
Trình duyệt chưa bật canvas — không dựng được mô phỏng.
Dân số theo thời gian (lệch pha) con mồithú săn
Về Hệ sinh thái

Đỉnh số lượng thú săn không bao giờ trùng đỉnh con mồi, nó luôn tới sau một nhịp: mồi đông rồi thú săn mới sinh sôi theo, đến lúc thú săn đông thì mồi đã cạn. Tốc độ sinh sản của mồi, hiệu quả săn và tỉ lệ chết của thú săn chính là các hệ số trong hệ Lotka–Volterra, và cặp số lượng ấy vẽ nên một vòng khép kín trong không gian pha. Săn quá mức đẩy con mồi tới tuyệt chủng rồi kéo thú săn chết theo, còn sức chứa của môi trường làm dao động tắt dần.

Chủ đề liên quan trong Thế giới sống