MÔ PHỎNG BỆ PHÓNG & QUỸ ĐẠO

Tên lửa lên quỹ đạo không bay thẳng lên trời: ít lâu sau khi rời bệ nó đã nghiêng dần theo gravity turn, vì thứ phải đạt là vận tốc ngang chứ không phải độ cao. Lực đẩy càng lớn thì cận điểm với viễn điểm càng sớm tách nhau ra thành một quỹ đạo có hình. Động cơ tắt sớm thì cận điểm nằm dưới mặt đất và tàu rơi lại theo đường dưới quỹ đạo, đạt khoảng 7,9 km/s là tròn quỹ đạo thấp, còn 11,2 km/s thì thoát ly hẳn Trái Đất.

▸ Nạp nhiên liệu & kiểm tra động cơ…
▸ Tính vận tốc vũ trụ cấp 1 & 2
▸ Lập chương trình gravity turn
▸ Nối tích phân quỹ đạo 2-vật
▸ Đếm ngược phóng…
▸ Sẵn sàng — Trực tuyến. ✅
0%
⌂ Không gian

Phòng mô phỏng Bệ phóng & Quỹ đạo

Rocket & Orbit
Trực tuyến
v₁ · v₂ · cơ học 2-vật
Đồng hồ vận tốc
🚀 Hành trình quỹ đạo
v₁ = quỹ đạo · v₂ = thoát ly
Độ cao—
Tốc độ—
Vận tốc tròn v₁—
Vận tốc thoát v₂—
Viễn điểm—
Cận điểm—
Trạng thái—
Ghi chú
—
Chuột trái kéo = xoay · chuột phải kéo = di chuyển · lăn = zoom · bấm TRÁI ĐẤT = viên đạn Newton
Trình duyệt chưa bật WebGL — không dựng được 3D.
Độ cao & tốc độ theo thời gian độ caotốc độ
Về Bệ phóng & Quỹ đạo

Tên lửa lên quỹ đạo không bay thẳng lên trời: ít lâu sau khi rời bệ nó đã nghiêng dần theo gravity turn, vì thứ phải đạt là vận tốc ngang chứ không phải độ cao. Lực đẩy càng lớn thì cận điểm với viễn điểm càng sớm tách nhau ra thành một quỹ đạo có hình. Động cơ tắt sớm thì cận điểm nằm dưới mặt đất và tàu rơi lại theo đường dưới quỹ đạo, đạt khoảng 7,9 km/s là tròn quỹ đạo thấp, còn 11,2 km/s thì thoát ly hẳn Trái Đất.

Chủ đề liên quan trong Không gian