MÔ PHỎNG QUANG HỌC

Kim cương lấp lánh vì chiết suất 2,42 kéo góc tới hạn xuống còn chừng 24 độ, nên tia sáng lọt vào trong bị dội tới dội lui nhiều lần trước khi thoát ra. Nước và kính chiết suất thấp hơn nên ngưỡng lùi ra 49 và 42 độ; góc tới quét từ 0 tới 90 độ thì tia ló mờ dần rồi tắt tại góc tới hạn, chỉ còn phản xạ toàn phần. Cùng định luật ấy chi phối thấu kính hội tụ, nơi vị trí vật so với tiêu điểm định đoạt ảnh thật hay ảo, và chi phối con mắt, nơi độ điều tiết quyết định ảnh rơi đúng võng mạc hay lệch trước, lệch sau.

▸ Phát chùm tia sáng…
▸ Hiệu chuẩn định luật Snell (n₁sinθ₁=n₂sinθ₂)
▸ Nạp thấu kính hội tụ / phân kỳ
▸ Dựng lăng kính tán sắc 7 màu
▸ Mô phỏng mắt & phản xạ toàn phần…
▸ Sẵn sàng — Trực tuyến. ✅
0%
⌂ Vật chất & Nguyên tử

Phòng mô phỏng Quang học & Thấu kính

Optics & Lenses
Trực tuyến
tia · khúc xạ · tiêu cự
Đường đi tia sáng
💡 Quang hình học
Góc tới θ₁—
Góc khúc xạ θ₂—
Chiết suất n—
Tiêu cự / độ tụ—
Độ phóng đại—
Đang xem—
Ghi chú
Quang HÌNH HỌC coi ánh sáng là những tia thẳng, chỉ đổi hướng khi khúc xạqua mặt phân cách hay thấu kính. Định luật Snell n₁sinθ₁=n₂sinθ₂ và công thức 1/f=1/d+1/d′ chi phối kính lúp, máy ảnh, kính viễn vọng và con mắt.
—
Chọn "Kịch bản" (khúc xạ · hội tụ · phân kỳ · lăng kính · mắt · phản xạ toàn phần) · kéo slider · bấm khái niệm để xem chi tiết
Trình duyệt chưa bật canvas.
Quét θ₁ 0→90°: θ₂ & ngưỡng phản xạ toàn phần θ₁ quétθ₂ (Snell)
Về Quang học & Thấu kính

Kim cương lấp lánh vì chiết suất 2,42 kéo góc tới hạn xuống còn chừng 24 độ, nên tia sáng lọt vào trong bị dội tới dội lui nhiều lần trước khi thoát ra. Nước và kính chiết suất thấp hơn nên ngưỡng lùi ra 49 và 42 độ; góc tới quét từ 0 tới 90 độ thì tia ló mờ dần rồi tắt tại góc tới hạn, chỉ còn phản xạ toàn phần. Cùng định luật ấy chi phối thấu kính hội tụ, nơi vị trí vật so với tiêu điểm định đoạt ảnh thật hay ảo, và chi phối con mắt, nơi độ điều tiết quyết định ảnh rơi đúng võng mạc hay lệch trước, lệch sau.

Chủ đề liên quan trong Vật chất & Nguyên tử